又來到硬體業的專有名詞介紹系列!
在我剛入行的時候,聽到機構 RD 和 PM 們在討論要開多少套模具、需要多少時間和費用,然後又聽到要用 3D 列印來做 Mock up,需要多少錢…
我聽的是一頭霧水,怎麼明明是同一款硬體產品的零件,會有這麼多種生產方式? 差異到底在哪?
一直到後面自己帶案子、和機構 RD 請教之後才知道,其實零件製作方式大致分成三種:開模、CNC、3D 列印。
這篇文章我會用最白話的方式,帶你一次搞懂這三種加工方式到底在做什麼、什麼時候該用哪種,以及它們在硬體產品開發中的定位。

什麼是開模?
基本上所有要大量生產的電子產品都要開模(電腦、手機等),你可以把開模想像成做一個「超耐用的烤模」,所有零件(金屬/塑膠)都會從這個模具裡生出來。
這樣做的好處是你可以用同一套模具大量生產,數量越多你就越能把模具費攤到每一顆零件上,適合量大的產品線。
開模的特色
- 前期要花大錢做模具
- 一旦模具做完,生產速度跟成本就會一路下滑
- 每一顆零件的品質穩定度超高
所以我們常說開模成本高,不是零件貴,而是「一套模具」本身就十幾萬到幾百萬不等。
適用情境
- 已確定要量產
- 預估出貨量至少 500 pcs 以上
- 尺寸、外觀、強度都很要求
- 設計基本不會再大改
什麼是 CNC?
其實 CNC 的做法很直覺:拿一塊鋁、塑膠或不鏽鋼,把不要的部分用刀具削掉,最後就變成你要的零件。
有點像木工在雕刻,但換成精密機器來做,而且精準到小數點後幾位。
CNC 最大的好處,就是做出來的東西很扎實、很精準、強度也很高。
所以很多高級產品、金屬外殼(像手機、筆電的 Unibody)、或要拿去裝機測試的 Mockup,幾乎都會用 CNC 加工。
CNC 的優點
- 精度高:做出來的東西常常可以直接裝機
- 強度好:使用真正的材料(鋁就是鋁,不是列印的塑膠)
- 質感非常接近量產件
而它的缺點也很簡單:單價比開模貴、量大不划算,而且複雜形狀不一定削得出來。
適用情境
- 少量生產 10–200 pcs
- 客戶 Demo 用 Mockup
- 驗證零件是否能承受力量
- 外觀件(鋁邊框、金屬面板)
如果設計還沒定案,但你又需要「像真的產品」來展示,CNC 是最常見的做法。
什麼是 3D 列印?
3D 列印的概念很簡單:把塑膠材料一層一層堆起來,最後就變成你想要的立體零件。
有點像在「堆積木」,只是全部由機器自動完成。
在產品開發早期,你只是想看看尺寸、握感、比例,3D 列印基本上是最划算的做法。常常今天檔案給廠商,過沒幾天就能拿到模型。
但缺點也很明確:表面比較粗糙、精度有限、強度不高,很多功能件沒辦法承受實際的力道。所以它通常不會直接用在量產,而是拿來做「早期概念模型」。
適用情境
- 初期概念階段,只想看形狀
- 測尺寸、握感、體積
- 各部門內部評審
- 設計會頻繁修改
但它的缺點也很明顯:強度不高、表面粗糙、精度有限。因此通常不會直接拿 3D 列印件去量產或做嚴格測試。
補充:3D 列印 vs CNC:哪個比較便宜?
很多人以為 3D 列印比較便宜、CNC 比較貴,但實際上這兩種加工方式的「定位」完全不同。
最簡單的理解方式是:
- 3D 列印是『最便宜、最快速、用來看形狀』
- CNC 是『最貼近最終產品質感、強度好、會拿去裝機』
所以如果東西很小或很簡單,CNC 甚至可能比 3D 列印更便宜。
但如果形狀很複雜,用 3D 列印可能會更好(這點我近期在做 IOT 產品時特別有感XD)
開模、CNC、3D 列印到底差在哪?
綜合以上介紹和我個人對這三種製作方式的理解,我做了以下表格來讓大家更好理解其中差異:
三大加工方式比較表
| 項目 | 開模 | CNC 加工 | 3D 列印 |
|---|---|---|---|
| 前期成本 | ★★★★★ (最高)需要模具費 | ★★☆☆☆(中低) | ★☆☆☆☆(最低) |
| 單顆價格 | ★☆☆☆☆ (大量後最便宜) | ★★★★☆(較高) | ★★☆☆☆(便宜) |
| 製作速度 | 中(20–45 天) | 中快(3–7 天) | 最快(1–2 天) |
| 外觀品質 | 最好 (可做到量產品質) | 很好(需後加工) | 粗糙(需打磨) |
| 強度/耐用度 | 最佳 | 很好 | 中等偏低 |
| 適用數量 | 數百~數十萬顆 | 1–200 pcs | 1–10 pcs |
| 適用情境 | 量產、正式產品 | 小量生產、高質感 Mockup | 概念模型、初期驗證 |
總結:這些知識都是硬體 PM 的必修課
如果你想走進硬體這一行,或是想成為一個靠得住的硬體 PM,
開模、CNC、3D 列印 這些製造方式和背後的邏輯,你一定要聽得懂,也要能跟著討論。
因為這些不是「機構工程師才需要知道」的事情,而是 PM 判斷時程、成本、風險時最基本的語言。
不懂這些,你在跨部門討論時會像在聽天書;懂了之後,你才能真的判斷廠商報的價格是否合理、專案時間能不能壓、某個設計改動會不會讓整個專案爆炸。
如果有機會,我也會建議你真的走進工廠看看。
聽過再多理論,都比不上你親眼看:
- 模具怎麼試模
- 射出件怎麼檢查品質
- CNC 如何削出一塊漂亮的金屬件
- 3D 列印的成品為什麼會變形
- 一個零件為什麼會卡尺寸、為什麼要修模
那瞬間你會意識到:
「原來我們平常拿在手上的每一台裝置,背後都有這麼多加工細節與成本考量。」
我寫這篇文章,是希望讓更多對硬體領域感興趣的人,
可以用最輕鬆的方式,一窺硬體製造的世界長什麼樣子。
未來我也會持續在巫師札記分享更多硬體 PM 的經驗、坑洞與我一路上學到的 Know-how。
如果這類內容對你有幫助,歡迎收藏文章、追蹤電子報,我們下一篇再聊。




